以下文章為轉貼
原出處為ptt lol版
作者OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)
原標題: 實況與你---如何正確的開好實況
這篇適合會開實況,但卻不知道如何正確的調整參數的人使用
配備與你:
假設實況與自定遊戲同時開啟,並應用1080P解析度的狀態下
CPU使用率超過70%
請降低畫質到720P,或再繼續下調,直到50%。
同樣,記憶體也是,如果超過70%,
你的記憶體用量很快會宣告不足,請買記憶體。
CPU與網路是實況最主要的關鍵,
但CPU花錢就好,網路有時候也要看ISP給不給力。
也因此,請以自身網路能力作為優先考量。
網路與你:
http://goo.gl/qnpfg
上面提供的是解析度與需求的流量,實況最重要的就是上傳啦。
如何看這張表?
例如我找1080P會得出以下數據。
1920*1080 開 30FPS 需求 4860Kbps
基本上一個良好的實況應該以30fps作為基準
請以這張表來調整你的實況上傳。
假設,我今日要開1080P的實況,需要4860Kbps 的上傳
那,我要如何知道自己的上傳有無滿足條件?
http://www.speedtest.com.sg/speedtest.php
上面是speed test連到新加波的測速網站,請把它加入我的最愛
你以後會常常用到。
以下以我個人測試為範例。
這邊得到的數據
http://i.imgur.com/ChOft7u.png
顯示上傳為9952kbps,也因此在cpu不負載的狀況下
4860kbps的上傳是綽綽有餘的。
只要你的實況流量是綠燈(obs在右下角),遊戲中fps正常(穩定30或60fps)
cpu不負載的狀況下,你的實況就是正常的。
(但還是有人不相信拼命玩弄自己的i7)
因此就算觀眾再怎麼說好lag、不順那都不是你的問題。
那是twitch的問題或觀眾家裡網路不給力,與你無關。
所以是的,請不要勞煩去幫twitch做所謂的壓力測試了。
軟體與你:
LOL請用擷取遊戲來源,比較省資源,實況全桌面比較吃資源。
以下簡述步驟。
1.請先開啟 LOL的自定遊戲後,進入召喚者峽谷。
2.新增來源--->遊戲擷取來源--->選擇 League of Leagends (TM) Client
3.延展畫面打勾。
對來源選右鍵,配合螢幕,搞定了。
絕對不會有一支手指在那邊晃來晃去沒英雄 沒畫面的狀況產生。
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