本文章之所有內容,來自ptt Minecraft版,作者andychay2
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參考資料:
http://zh.minecraftwiki.net/%E9%AA%87%E4%BA%BA%E6%9B%B4%E6%96%B0
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1223xp/minecraft_142_is_out/c6rhecs
整體遊戲
‧改進伺服器列表
-在新增或編輯伺服器時可以隱藏伺服器IP
-伺服器版本會顯示在連接進度條的左側
-伺服器可提示伺服器與遊戲玩家之間遊戲版本是否一致
-無法加入版本不相同的伺服器
‧改進設置選單
-將聊天設置重命名為多人遊戲設置
-為披風擁有者加入可不顯示披風的選項
-加入全螢幕與垂直同步切換
-藉由修改 options.txt 可以顯示物品耐久度和物品ID
‧改進F3功能
-shift+F3會顯示統計扇形圖(編按:也就是現在兩個反過來)
-能顯示玩家面對的方向與角度
-能顯示玩家位於哪一區塊(chunk)和區塊的哪邊(在X與Z坐標項目後面)
-按著F3的同時按下P能在窗口失焦時切換自動暫停
-按著F3的同時按下H切換出詳細的項目說明,如物品ID、耐久度、顏色、地圖
大小與範圍、傷害值(編按:物品亞種編號)
‧更新語言文件
世界生成
‧可自定義世界類型生成
‧使得超平坦世界可自定義
-現在可以用方塊ID、數據值與高度定義不同的地層
-可改變生物群系
-所有的生成設定都儲存在預設中,可供分享與再使用
-多樣化的地形裝飾都可定義
-預設:傳統平地、挖洞者之夢、水世界、主世界、雪王國、無底洞、沙漠、紅石就緒
‧在沼澤中加入沼澤小屋
‧蠹蟲方塊會罕見地出現於山脈生物群系
-平均每區塊(chunk)約生成一隻
‧NPC村莊中會出現胡蘿蔔與馬鈴薯(胡蘿蔔&馬鈴薯詳後敘述)
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