英雄聯盟 Zac(扎克)被動的隱藏功能 & 擊殺判定

被動:組織分裂

當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的
話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟
泥存活超過 8 秒的話,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。
每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦。此技能的復活效果有
 5 分鐘的冷卻時間。

冷卻300秒(不管有沒有復活成功都會觸發冷卻)

1.軟泥可以被只能攻擊野怪或小兵的技能傷害
e.g.:Nunu的吞噬、召喚師的重擊、紅爪、燈籠

2.軟泥可作為傳送對象,傳送中沒有無敵,但沒有動畫,軟泥會繼續爬,Zac也會復活。

3.軟泥可以被Syndra(星朵拉)擲出,被擲出的軟泥不再移動,8秒後Zac依然復活。

4.可以幫軟泥補血

5.擊殺可疊加效果的技能對小軟也有效
e.g.:Veigar(維迦)的Q、Nasus(納瑟斯)的Q

6.Twisted Fate(逆命)的被動對軟泥有效

7.擊殺能重置CD的技能殺掉小軟同樣會重置CD
i.e.:Irelia(伊瑞利亞)的Q

8.軟泥不能被Jenna(珍娜)的R擊退

9.防禦塔會在小兵之前優先攻擊軟泥

驗證影片:
http://www.youtube.com/watch?v=RMSjRFECYaM 


擊殺判定:

之前的版本是擊殺會在打出他被動的人身上,就算打出被動的人沒有打軟泥

現在的版本是只會看打死最後一個軟泥的人是誰

Open Broadcaster Software(OBS) 實況設定教學

以下文章為轉貼

原出處為ptt lol版

作者OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)

原標題: 實況與你---如何正確的開好實況

這篇適合會開實況,但卻不知道如何正確的調整參數的人使用


英雄聯盟 Thresh(瑟雷西)的四個隱藏彩蛋

  1. 一般來說,只要瑟雷西在附近,敵方英雄死亡會掉出一個靈魂,但是Nunu(努努)則會掉出兩個(以及雪人Willump威朗普);Sejuani(史瓦妮)卻只會掉出一個(果然Bristle山豬才是本體)
  2. 瑟雷西的靈魂蒐集到255個的時候,會額外得到一個靈魂盒的buff
  3. 瑟雷西的深海恐懼Skin的回城畫面,一般是會勾出寶箱後,做出勝利姿勢回城。但是會有機低的機率勾出輪胎,一臉失望的回城 
  4. 瑟雷西用他的Q技能勾到Nautilus(納帝魯斯)時,他會說"Hook, line, and sinker."(鉤子、線、沉子,這是一句俚語,沒有特別遊戲中的梗,只是大叔式冷笑話)

測試影片:

線上免費炸彈超人 一局可同時千人參戰!?



最近在網路上看到一款流行的小遊戲

看起來就像小時候超任上流行的炸彈超人一樣...